Второй сезон продолжает историю школьного клуба игры на кото. Главный персонаж Курата остается президентом клуба, хотя изначально не планировал занимать эту должность. Необходимость сохранить клуб от закрытия вынудила его искать новых участников. В процессе поиска Курата
В мире существуют феи, которые исполняют желания людей. Некоторые люди, получившие исполнение желаний, становятся ордерами - индивидуумами, способными контролировать свое тело и окружающую реальность в соответствии с ранее загаданными желаниями. Эйджи, ученик старших классов,
События происходят в регионе, находящемся под контролем России. Мать девятилетней Катри уехала на заработки в Германию, оставив девочку на попечение бабушки и дедушки. Семья проживает на ферме и не имеет достоверной информации о внешнем мире. Перспективы возвращения матери
В 196 году нового летоисчисления, через год после завершения вооруженного конфликта между Землей и космическими колониями, была создана Объединенная нация Земной сферы. Четверо из пяти пилотов мобильных костюмов Гандам принимают решение поддержать установившийся мир и
Койу Судзуки получает приглашение принять участие в специальной игре для магических девушек. Целью игры является выбор новой Магической Девочки, которая получит усиленные способности. Койу присоединяется к девяти другим участницам, каждая из которых получает уникальный костюм,
В мире существуют существа под названием Адзин, обладающие частично человеческой внешностью и считающиеся бессмертными. Главный герой Кэй обнаруживает, что сам стал одним из таких существ. Адзины имеют особые способности, что делает их объектом преследования со стороны
Команда Карасуно прошла серию побед в турнире, включая победу над Аоба Дзёсай в полуфинальном матче. В финале им предстоит встретиться с командой Сираторидзава, которая не проигрывала с момента включения в состав игрока Усидзимы Вакатоси. Сираторидзава регулярно участвует в
У Джорджии изменились жизненные обстоятельства после того, как она узнала, что её прежняя семья не является биологически родственной. Девочка начинает исследовать своё прошлое, чтобы установить происхождение и найти настоящих родителей. В процессе поисков она сталкивается с
Синдбад в четырнадцатилетнем возрасте знакомится с Юнаном, одним из четырех Магов текущей эпохи. Юнан длительное время хранит тайны Великого разлома. Это знакомство меняет привычную жизнь главного героя и определяет направление его дальнейшего пути. После встречи с магом Синдбад
Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио. После смерти отца он возвращается в родную префектуру Кагава, чтобы заняться семейным ресторанным бизнесом. Воспоминания о детстве включают местную природу, школьные годы и традиционное блюдо - удон. Первоначальной целью является
Сюжет основан на экранизации японского литературного произведения. Высший разум, заключенный в сферу, попадает на Землю по решению внешних сил или случайному стечению обстоятельств. Это бессмертное существо способно менять форму в зависимости от силы внешних импульсов. До
Мицуя Маджимэ является лингвистом, который не смог найти работу по специальности и работает менеджером в отделе продаж. Он характеризуется как спокойный и замкнутый человек, не привлекающий внимания коллег. Большую часть времени Мицуя проводит в одиночестве, а его основным
Цинь Чен является мастером боевых искусств, достигшим высокого уровня мастерства. Он модернизировал свой боевой стиль, сделав его более эффективным в поединках. Также он получил в распоряжение оружие, обладающее особыми свойствами и усиливающее боевые возможности владельца.
К концу XXI века технологический прогресс привел к повсеместному внедрению компьютерных систем в общественную жизнь. Параллельно с этим глобальный кризис природных ресурсов способствовал стиранию границ между физической реальностью и виртуальным пространством. Значительная часть
Такэру является старшеклассником, который совмещает учебу с тренировками в плавательном клубе и работой курьером. В свободное время он предпочитает чтение книг и прогулки по окрестностям. Однажды во время такой прогулки он заметил необычный свет, исходящий из глубины леса. Это