Старшеклассник Кадзума Сато вел затворнический образ жизни, проводя время за компьютерными играми и мангой. После смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире, где магия является обычным явлением. При распределении способностей Кадзума использует хитрость,
Девочка осознает себя в утробе матери, сохраняя память о предыдущей жизни. Она рождается в аристократической семье, обладая знаниями взрослого человека и способностями к магии. С раннего детства персонаж демонстрирует необычные магические навыки, включая возможность использовать
Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются отаку - людьми, которые увлекаются мангой, видеоиграми и аниме. В юности Хиротака активно занимался этими хобби, но во взрослом возрасте устроился на работу клерком в компанию. Наруми в школьные годы считалась привлекательной девушкой,
Семнадцатилетняя Хитоми происходит из семьи магов, но живёт в мире, где магия практически исчезла. Её бабушка, опытная ведьма, наблюдает постепенную потерю магических способностей внучки, что сопровождается ухудшением цветового восприятия. Чтобы предотвратить полную утрату
После окончания школы Коёми Арараги просыпается в день своего выпускного и осознает отсутствие целей в жизни. Он испытывает трудности с определением будущего направления, при этом сохраняется его контакт с сверхъестественными явлениями, которые продолжают происходить вокруг
Канако обучается в школе для девушек, где практически отсутствуют представители мужского пола. Она придерживается взглядов, исключающих общение с мужчинами, и проводит время в замкнутом школьном сообществе. В процессе обучения Канако знакомится с другими ученицами, устанавливая
Старшеклассник Харуки обнаруживает в классе дневник под названием "Дневник моей болезни". После некоторого колебания он решает прочитать записи и устанавливает, что владелицей тетради является его одноклассница Сакура. В процессе чтения выясняется, что девушка скрывает
Футаро Уэсуги, ученик второго курса старшей школы, живет в стесненных финансовых условиях. Он вынужден постоянно экономить, чтобы обеспечить себя и младшую сестру Райху. Ситуация осложняется отсутствием матери и долгами отца. В это время в школе появляется семья Накано с пятью
Старшеклассник Асахи обладает особенностью - он не способен хранить секреты. Эта черта создает трудности в его повседневной жизни, особенно при общении с друзьями. В школе он пересекается с Микан, которая работает в школьной газете и известна как собирательница сплетен. Она
Ацуси Накадзима оказывается на грани выживания после исключения из приюта. Находясь у реки, он становится свидетелем попытки самоубийства незнакомца. Несмотря на сопротивление тонущего человека, Ацуси спасает его из воды. Спасенный представляется как Дадзай Осаму - сотрудник
Марафон Хаконэ представляет собой ежегодное студенческое соревнование по легкой атлетике в Японии. Участие в нем ограничено командами из одного географического региона. Дистанция проходит от Токио до города Хаконэ. Для многих спортсменов это событие является возможностью
Кайдзи оказался в сложной финансовой ситуации после потери работы и накопления долгов. В поисках решения проблемы он обратился к своему знакомому Юкио, который работал в компании по разработке компьютерных игр. Эта организация специализировалась на создании проектов с высокими
Три одноклассницы состоят в школьном клубе, где участники проводят время за различными играми. Основными занятиями являются карточные игры и прятки. Согласно правилам клуба, проигравший игрок обязан выполнить одно желание победителя. Эта система приводит к регулярным
Кобато с детства ставил перед собой цели, которых планировал достигать, следуя установленным правилам и моральным принципам. Его основным ориентиром было достижение состояния, где ключевыми ценностями считаются скромность и честность. После неудачного применения дедуктивного