Легенда о героях Галактики: Новый тезис. Встреча
7.6

В космическом пространстве происходит вооруженный конфликт между двумя крупными государствами: аристократической Галактической Империей и демократическим Альянсом Свободных Планет. На фоне этого противостояния появляются два военных командира с разными взглядами. Райнхард фон

Юно: Девушка, что воспевает любовь на грани этого мира
7.1

Айн работает оценщиком, но его профессиональные навыки не имеют практического применения в реальных условиях. Он осознает отсутствие боевой подготовки и бытовых умений, обнаруживая, что магический предмет способен выполнять его работу быстрее и эффективнее. После долгих поисков

Две звезды оммёдзи
7.6

Оммедзи представляют собой организацию магов, чья деятельность направлена на защиту человеческого мира от злых духов. Эти духи возникают в результате негативных человеческих поступков и эмоций. На протяжении нескольких столетий оммедзи систематически устраняют духовные угрозы,

Маги: Приключение Синдбада
8.2

Синдбад в четырнадцатилетнем возрасте знакомится с Юнаном, одним из четырех Магов текущей эпохи. Юнан длительное время хранит тайны Великого разлома. Это знакомство меняет привычную жизнь главного героя и определяет направление его дальнейшего пути. После встречи с магом Синдбад

Сервамп
7.4

Такэру является старшеклассником, который совмещает учебу с тренировками в плавательном клубе и работой курьером. В свободное время он предпочитает чтение книг и прогулки по окрестностям. Однажды во время такой прогулки он заметил необычный свет, исходящий из глубины леса. Это

Повторная жизнь
8

Мужчина по имени Арата в возрасте двадцати семи лет сталкивается с профессиональными трудностями. После многочисленных неудачных собеседований у него складывается негативная репутация на рынке труда. Финансовое положение персонажа осложняется растущими долгами при отсутствии

Мартовский лев
8.1

Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. С юных лет он занимается игрой в сёги и со временем достиг профессионального уровня. Этот вид деятельности приносил ему определённый доход,

Жрица и медведь
6.7

Мати Амаядори получает назначение на должность жрицы медвежьего бога в своей деревне. Согласно местным традициям, медведи считаются священными животными. Обязанности Мати включают ежедневное нахождение рядом с медведем по имени Нацу, который обладает способностью разговаривать

Моб Психо 100
8.6

Шигэо Кагаяма — ученик средней школы, внешне не отличающийся от сверстников. Он испытывает сложности в общении, особенно с девушками, и питает симпатию к однокласснице, которая не замечает его чувств. При этом Кагаяма обладает экстрасенсорными способностями, позволяющими ему

В этом уголке мира
8.3

Сюжет начинается в 1930-х годах в Японии, где показано детство Сузу Хоуно в небольшом городке. Она увлекается рисованием и планирует стать художницей. По мере взросления Сузу выходит замуж за Шусаку Хоуно и переезжает в Хиросиму, где продолжает заниматься искусством. В этот

Сёва-Гэнроку: Двойное самоубийство по ракуго
8.6

Молодой человек оказывается в исправительной колонии после совершения правонарушения. Во время заключения он знакомится с выступлением ракугоки по имени Якумо, который представляет историю под названием "Шинигами". Этот опыт производит на главного героя значительное

Форма голоса
8.7

В школьные годы Сёя Исида регулярно участвовал в травле новой ученицы Сёко, которая была глухонемой. На протяжении нескольких лет девушка подвергалась систематическим издевательствам со стороны одноклассников, включая Исиду. Повзрослев, юноша осознал последствия своих поступков

Квест Сакуры
7.3

Действие аниме происходит в небольшом японском городе, испытывающем экономические трудности. Пять молодых женщин работают в местной туристической отрасли, которая находится в упадке из-за отсутствия интереса со стороны visitors. Местные власти多年来 ищут способы улучшить финансовое

Мартовский лев 2
8.5

Мир профессиональных игроков в сёги представляет собой сообщество, где участники ежедневно проводят партии за деревянной доской. Главный персонаж Рэй с раннего возраста остался без родителей, после чего его обучением игре занялся друг покойного отца. Сёги стали для Рэя основным

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?