Рассвет Марса
6.9

События разворачиваются в фантастическом мире, населенном различными мифическими существами. Главный персонаж начинает путешествие с целью исследования окружающего мира и поиска ответов на возникающие вопросы. Каждая из историй содержит отсылки к китайской мудрости, что

Мёртвые листья
7.3

Хадзиме Аона с детства занимался игрой на скрипке и демонстрировал способности к музыке. Его отец был профессиональным скрипачом, выступавшим на международных площадках. Музыкальная среда и пример отца способствовали развитию навыков Аона, который достиг определенных успехов в

Девы Розена
7.6

Акира и его друзья оказываются в фэнтезийном мире, где идет война с Королем Демонов. Каждый из товарищей Акиры получает уникальные способности, но сам он скрывает свои истинные навыки. Акира является профессиональным убийцей, чьи боевые техники превосходят обычные стандарты

Самурай Чамплу
8.6

Кабоку предпочитал оставаться незаметным в школьной жизни. Его дни проходили в общении с небольшим кругом друзей, избегая лишнего внимания. Заикание делало разговоры сложными, поэтому тихое поведение было для него практической необходимостью. Поступив в среднюю школу, он

Дни Мидори
7.3

Второй сезон продолжает историю Е Цзяо, современного повара, которая оказалась в эпохе династии Сун в теле аристократки Е Цзинсюань. Героиня использует свои профессиональные кулинарные навыки, приобретенные за годы работы в современном мире, для адаптации в новом обществе. Ей

Гравион 2
6.6

В параллельном мире известные скаковые лошади, оставившие след в истории, получают новую жизнь в человеческом облике. Эти девушки сохраняют характеристики и способности своих прежних воплощений. Они продолжают участвовать в скачках, стремясь повторить или улучшить прошлые

Бек
8.5

Действие происходит в школе «Гинтама», где преподаватель Гинпачи Саката руководит классом 3-Z. Его методика обучения отличается от традиционных подходов: вместо стандартных уроков он организует учебный процесс в формате тематического парка. Каждая зона класса становится

Повелитель призраков
6.8

Группа из семи подростков оказывается в неизвестном им Цифровом мире, населенном существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, они постепенно находят контакт с местными обитателями. Каждый подросток получает собственного дигимона-партнера, формируя с ним

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?