Офисная работница Кобаяши встречает дракона по имени Тору. После этого события дракон оказывается обязанной Кобаяши за помощь. Несмотря на свое негативное отношение к людям, которых она считает неразумными существами, Тору соглашается поселиться вместе с Кобаяши. Дракониха
В летний период Аи вынуждена переехать из Хоккайдо в Токио из-за политической деятельности отчима, занимающего должность депутата. Во время подготовки к переезду одноклассник Мамору признается ей в чувствах и предлагает совместный побег. К этому предприятию присоединяются
В недалеком будущем Японии развитие компьютерных технологий привело к открытию портала в параллельный мир. Исследователи обнаружили, что население другой вселенной давно обладает возможностями перемещаться между реальностями. Главный персонаж Син Хасаме находит своего двойника в
Сюжет аниме сосредоточен на профессиональном воре Арсене Люпене III, который занимается поиском зашифрованного дневника, связанного с событиями Второй мировой войны. Документ содержит информацию, представляющую историческую ценность, и защищен сложными шифровальными системами.
Акацуки Иридэ - молодой человек, который ведет канал с летсплеями игр. Он имеет постоянную аудиторию и небольшой доход от своей деятельности. Однажды Акацуки запускает игру под названием "Внутри генома", после чего оказывается в незнакомом помещении без понимания
Старшеклассник Сэмпай учится в одной из японских школ и отличается от сверстников склонностью к уходу от реальности. Он создает собственный фантазийный мир, где изображает себя рыцарем, сражающимся с драконами. Большинство одноклассников воспринимают его поведение как данность,
Действие аниме "Сага о Винланде" происходит на территориях, населенных скандинавскими народами, известными как викинги. Эти сообщества занимаются мореплаванием и военными походами. Часть викингов принимает решение перейти к оседлому образу жизни. В одной из таких семей
Группа учениц старшей школы объединяется в литературном клубе, где постепенно формируются их дружеские отношения. Совместное времяпрепровождение включает различные игры и обсуждения. В ходе одной из игровых сессий возникает вопрос о возможных действиях при осознании скорой
Нэчжа родился в деревне, жители которой испытывали страх перед необычными явлениями. С рождения он обладал способностями к речи и письму, а также физической силой. Однако его грубый характер и тёмные черты личности вызывали отторжение у окружающих. Деревенские жители избегали
Ацуши Накаджима обладает необычными способностями, которые вызывают страх и неприятие у окружающих. После потери семьи он оказывается в приюте, где также сталкивается с отторжением из-за своей природы. Оказавшись на улице, молодой человек рассматривает возможность самоубийства и
Действие происходит в японском городе, где проживает старшеклассник Такэдо Курата. Он проводит время за развлечениями в смартфоне и не проявляет интереса к школьным клубам. После случайного вступления в клуб кото, посвященный традиционному японскому инструменту, Такэдо
Адзака Кокуто — старшеклассница, испытывающая романтические чувства к своему брату. Осознавая социальные ограничения таких отношений, она принимает решение временно переехать в другую школу. Этот шаг предпринимается с целью получения личного пространства для взросления, а также
Карточная игра под названием "Дуэль мастеров" приобретает популярность среди игроков. Участники игры попадают в альтернативный мир, где открываются новые возможности. Игрок по имени Кирифуда Декки демонстрирует способности в карточных дуэлях, используя стратегический
Старшеклассница Май Танияма и её подруги проявляют интерес к паранормальным явлениям. Они регулярно посещают старый деревянный корпус рядом со школой, где по слухам обитают призраки. Директор учебного заведения предпринимает попытки снести здание, но рабочие отказываются
Действие происходит в мире, где травоядные и хищные животные сосуществуют в одном городе после периода длительной вражды. Представители обоих видов посещают общие учебные заведения, где предпринимаются попытки установить дружеские отношения между молодыми поколениями. Несмотря