Яичи Кузурю в юном возрасте достиг высоких результатов в сёги, получив профессиональный титул Короля Драконов. Однако эти успехи привели к потере мотивации к дальнейшему развитию. Ситуация изменилась после встречи с девочкой по имени Аи Хиназуру, которая заявила, что Яичи ранее
Сома Юкихира планирует стать шеф-поваром в ресторане своего отца Дзеитиро, который отличается высоким уровнем кулинарного мастерства. После окончания средней школы главный герой готовится продолжить обучение, чтобы достичь профессиональных целей. Однако Дзеитиро принимает
Школьница Мисудзу Моритани обладает способностью замедлять время на три минуты ежедневно. Она использует эту возможность для наблюдения за окружающими. Однажды Мисудзу решает подшутить над популярной ученицей Харукой Мураками, заглянув под её юбку во время активации способности.
Сайтама, обычный молодой человек, принимает решение развить свою физическую силу. После наблюдения регулярных случаев хулиганства он начинает интенсивную тренировочную программу. Ежедневные упражнения включают более ста отжиманий, столько же приседаний и упражнений на пресс. В
Действие происходит в городе Оус, расположенном в системе пещер. Население разделено на категории, доступ к работе и возможность покидать город определяются наличием специальной карточки-допуска. Главная героиня Рико стремится стать исследователем, чтобы изучить Бездну - сложную
Масамунэ Макабэ — школьник, подвергающийся насмешкам со стороны одноклассников из-за избыточного веса. Вмешательство девушки по имени Аки Адагаки временно останавливает травлю. После этого Масамунэ решает выразить ей свои чувства, но получает резкий отказ. Аки называет его
В Японии создана элитная школа для подготовки будущих политиков с раннего возраста. Ученица Аянокодзи Киётака поступает в это учебное заведение, которое функционирует в условиях изоляции от внешнего мира. Кампус школы становится постоянным местом проживания студентов, где они
Второй сезон аниме "Ванпанчмен" продолжает историю Сайтамы - героя, способного побеждать противников одним ударом. Из-за чрезмерной силы он испытывает скуку во время сражений. Сайтама использует простую боевую стратегию: приближается к противнику и наносит решающий
Действие происходит в мире, где существуют неисследованные подземные бездны, содержащие древние артефакты и механизмы. Эти области остаются малоизученными из-за природных опасностей и сложных ловушек. Согласно сохранившимся легендам, в глубинах бездн находятся технологические
Старшеклассник Юдзи Итадори проводит время в школьном клубе оккультистов, где участвует в паранормальных экспериментах с друзьями. В обычной жизни он регулярно навещает своего дедушку в больнице. Ситуация меняется, когда Юдзи находит запечатанный проклятый предмет, содержащий
Ятаро Ягути — ученик старшей школы, обладающий хорошей успеваемостью и кругом общения. Несмотря на это, он испытывает сложности с выбором увлечения и будущей профессии. Его повседневная жизнь кажется ему монотонной и лишенной ярких событий. Ситуация меняется, когда Ятаро
Футаба работает в офисе и отличается невысоким ростом. Она испытывает психологическую нестабильность и в основном полагается на поддержку своего коллеги Такеды, который старше её на несколько лет. Футаба называет его сэмпаем и часто раздражается из-за его привычки трогать её
Мирай - подросток, проживающий в Японии. После гибели родителей и младшего брата в автомобильной аварии он остается на попечении тети. Опекун регулярно применяет к нему физические и психологические наказания. В день выпускного церемонии главный герой принимает решение покончить
Хига Майсэ — старшеклассница, которая работает на ресепшене в семейной гостинице после уроков. Она испытывает трудности в поиске друзей и общении со сверстниками в своем городе. Ее повседневная жизнь состоит из учебы и работы, где она изредка взаимодействует с постояльцами.
Молодой человек по имени Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула, спасая ребенка. Симпей прибывает на остров и посещает место происшествия, где размышляет об