Покемоны представляют собой разнообразные существа, обладающие различными способностями. Люди, называемые тренерами, занимаются их ловлей и тренировками для проведения боев. Главный герой Сатоши в возрасте десяти лет получает возможность стать тренером, но стандартные стартовые
Мо Фань, ученик старшей школы, перемещается в мир, внешне похожий на его прежнюю реальность. В отличие от привычного общества, где доминировали наука и технологии, в этом мире основой является магия. Территория разделена на крупные города, защищённые магическими барьерами. Эти
Ренджи работает в игровом зале, где наблюдает за иностранной девочкой, которая в течение трех часов безуспешно пытается выиграть мягкую игрушку из автомата. Она многократно вставляет монеты, но каждый раз не может захватить приз. После продолжительных неудач на лице девочки
Оуку обратился к тренерам Рэду и Блу с просьбой о помощи в сборе информации о покемонах региона. Данные требовалось внести в электронную библиотеку. После выполнения задания тренерам предоставили возможность выбрать себе покемонов для дальнейших тренировок. Рэд выбрал
Аркеус является покемоном четвертого поколения, представленным в мифологии как создатель мира покемонов. Внешне он напоминает коня или кирина с белым телом, серой вертикальной полосой и золотой окантовкой на копытах. Характерной особенностью является кольцо, окружающее тело, и
Аниме основано на игровой серии о существах под названием покемоны. Главный персонаж - молодой тренер, который ставит перед собой цель собрать всех покемонов и повысить свой уровень мастерства. Поскольку самостоятельные поиски оказываются недостаточно эффективными, он
Ябуки Джо, беспризорный странник, перемещается по улицам Токио. Он помогает детям, оказавшимся в сложных обстоятельствах, что периодически приводит к конфликтам с другими людьми. Во время одного из таких столкновений его замечает бывший боксерский тренер, который в настоящее
Ханако-кун и Нене Яширо, обычно занимающиеся расследованием сверхъестественных явлений в Академии Камоме, проводят время вне школы иначе. Их досуг сосредоточен на отвлечении от обязанностей, связанных с паранормальными событиями. Для этого они обращаются к видеоиграм, где