Аниме состоит из трех независимых историй о современной молодежи из разных городов. Первая сюжетная линия посвящена группе студентов из Токио, увлекающихся аниме и мангой. Главный персонаж Такуми работает в магазине аниме-товаров и планирует стать профессиональным мангакой. В
Восьмилетний Синтаро Кисараги ведет замкнутый образ жизни, редко покидая квартиру. Его общение с внешним миром ограничивается службами доставки еды, а единственным собеседником является виртуальная девушка Энэ, созданная неизвестным программистом. Ситуация осложняется во время
Ботти Хиттори — подросток с социофобией, испытывающая трудности в общении со сверстниками. Её ситуация меняется после знакомства с Кай Яварой, которая становится её первой подругой. В течение некоторого времени Ботти регулярно взаимодействует с Кай, что позволяет ей временно
Тридцатилетняя женщина по имени Морико Мориока достигла карьерных успехов, но не уделяла внимания личной жизни. Вместо того чтобы испытывать сожаление по этому поводу, она стремится к уединению и погружению в виртуальное пространство. Ее основной целью становится постоянное
Юноша демонстрировал высокие результаты в бейсболе и считался перспективным игроком в школьной команде. Во время одного из матчей произошла серьезная ошибка, после которой он принял решение полностью прекратить занятия этим видом спорта. Он дал обещание больше не прикасаться к
Главная героиня Кёко ведет уединенный образ жизни, редко покидая свой дом. Большую часть времени она проводит за употреблением сладкого и общением со своим котом. Ее привычный распорядок нарушается, когда в ее жизни появляется волшебница Лили. Волшебница перемещает Кёко в
В городе проживает писатель Субару, ведущий замкнутый образ жизни и испытывающий трудности в общении с людьми. Одновременно на улицах города обитает кошка по имени Хару, которая самостоятельно добывает пищу для себя и своих сородичей. Их пути пересекаются, когда Субару принимает
Юна - девушка, ведущая затворнический образ жизни. Она предпочитает проводить время в одиночестве, уделяя внимание аниме и компьютерным играм. Основным местом её времяпрепровождения становится многопользовательская онлайн-игра "Fantasy World Online", где благодаря
Журналист Котаро Такахаси получает задание написать статью о винокурне Komada, недавно открывшейся в Японии. Винокурней руководит Руи Комада, чья команда сотрудников работает над восстановлением производства ручного виски. Этот напиток ранее перестали выпускать, но для семьи
В 2047 году на Землю упал метеорит, что привело к появлению существ под названием D2. Эти существа вызвали масштабные разрушения по всей планете. Обычное оружие оказалось неэффективным против монстров, что вынудило человечество подчиниться их господству. В ходе наблюдений было
Фудзино, ученица начальной школы, регулярно занимается созданием манги. Она проводит значительное время за рисованием персонажей, разработанных на основе собственных фантазий. Её работы отличаются детальной проработкой изображений, что для её возраста является редким
В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от наставницы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст, являющаяся ведьмой с продолжительным сроком жизни, объясняет наличие смертельного проклятия. Единственным способом его снятия становится сбор слез радости и выращивание из них
Тамахико родился в обеспеченной семье влиятельного аристократического рода. С детства он не испытывал материальных ограничений и пользовался всеми привилегиями своего положения. После несчастного случая, приведшего к потере подвижности правой руки, отец Тамахико под давлением
Мужчина погибает в результате несчастного случая, сохраняя полное осознание момента смерти. После физической кончины он перерождается в другом мире в теле младенца по имени Рудеус, рожденного в семье Грейратов. Хотя воспоминания о прошлой жизни изначально сохраняются,
В токийской средней школе семеро учеников систематически избегают посещения уроков. Они находят пустующее помещение в школьном здании, где планируют проводить учебное время. В комнате обнаруживается зеркало, которое начинает излучать необычное свечение. После исследования