Девушки в багряном свете
6.2

Двое преступников по имени Панели и Ретро оказываются в одном из центральных районов Токио без одежды и средств к существованию. Они не помнят обстоятельств своего появления в городе. Для решения проблем с питанием и одеждой персонажи используют грабежи и разбойные нападения. В

Моя геройская академия 3
8.1

Японский школьник Кэй Нагай становится носителем Адзин - формы жизни с неизученной природой. Адзины обладают тремя основными характеристиками: физическим бессмертием, повышенной силой и повышенной ловкостью. Эти способности представляют потенциальную угрозу для обычного

Би: Начало
7.7

В недалеком будущем человечество сформировало новую нацию под названием "Кремон". Жизнь в городах регулируется строгими правилами и управляется компьютерными системами. Для поддержания порядка функционируют специализированные полицейские подразделения. В одном из таких

Повелитель Рагнарёка и покровитель эйнхерий
6.3

Шестнадцатилетний Юто Суо вместе с другом Мицуки посещает местный храм, чтобы проверить городскую легенду о магическом зеркале. В результате взаимодействия с артефактом юноша оказывается перенесенным в параллельный мир под названием Иггдрасиль. Этот мир представляет собой арену

Романтический убийца
7.7

Главная героиня Кёко ведет уединенный образ жизни, редко покидая свой дом. Большую часть времени она проводит за употреблением сладкого и общением со своим котом. Ее привычный распорядок нарушается, когда в ее жизни появляется волшебница Лили. Волшебница перемещает Кёко в

Праздник кукол
8.1

Якудза по имени Йошифуми обнаруживает необычную коробку, упавшую ему на голову. При вскрытии коробки внутри оказывается девочка, внешне напоминающая куклу. После выяснения, что она обладает сверхъестественными способностями, Йошифуми принимает решение забрать её к себе и

Как вырастить мумию
7.6

Сора Кашиваги учится в старшей школе и ведет обычную жизнь. Его отец занимается исследованием различных стран и редко бывает дома. В ходе путешествий он регулярно отправляет сыну посылки с необычными предметами и артефактами. Однажды Сора получает очередную посылку, содержащую

Владыка Вермилиона: Король алого лотоса
5.8

Мир Дайкурики представляет собой фантастическое пространство с развитыми технологиями. В разных регионах мира начинаются конфликты между народами, нарушающие прежний порядок. Причиной противостояния становятся древние технологии, способные изменить современный мир. Жрицы изымают

Невероятное приключение ДжоДжо: Золотой ветер
8.6

Джорно Джована, сын Дио Брандо, принимает решение следовать примеру отца и становится искателем приключений. Для достижения этой цели он вступает в итальянскую мафиозную организацию "Пассионе", известную своим влиянием на правоохранительные органы и значительными

Старшая школа DxD: Герой
7.2

Иссэй Хёдо является учеником женской академии, куда он перевелся с целью найти девушку для отношений. Во время первого свидания его смертельно ранят мечом, но одноклассница Риас Гремори спасает его, превратив в своего слугу-демона. Риас оказывается принцессой демонического

Один из отвергнутых: Изгой 2
7.4

Чулан Чжан является обычным школьником, скрывающим своё происхождение. Его предки обладали особыми способностями, которые сам Чжан предпочитает не применять в повседневности. После гибели деда при невыясненных обстоятельствах юноша оказывается вовлечён в сверхъестественные

Индекс волшебства III
7.1

Старшеклассник Кадзума Сато вел затворнический образ жизни, проводя время за компьютерными играми и мангой. После смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире, где магия является обычным явлением. При распределении способностей Кадзума использует хитрость,

Судьба/Дополнение: Последний вызов на бис
6.5

Сиро Эмия является старшеклассником, который живет в большом особняке со своей опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью определять внутреннее строение предметов при физическом контакте с ними. Происхождение этой способности остается неизвестным. В городе начинается

Небесные волки: Сириус-егерь
7.4

Три одноклассницы состоят в школьном клубе, где участники организуют игровые мероприятия. Основными видами деятельности являются карточные игры и прятки. Согласно правилам клуба, проигравший участник обязан выполнить одно желание победителя. Эта система приводит к регулярным

Гридмен
6.6

Юта Хаиби, обычный школьник из японского города, обнаруживает в заброшенном здании старинный компьютер. На экране появляется сообщение "помни своё предназначение" с изображением киберсамурая. Юта не придаёт значения находке и покидает помещение. Позже он рассказывает о

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?