Университет сумасшедших людей
6.3

Сатакэ Хирофуми обладает физиологической особенностью, позволяющей ему выживать при любых повреждениях организма. Зафиксированы многочисленные случаи, когда он восстанавливался после травм, несовместимых с жизнью. Данная аномалия не имеет научного объяснения. В результате

Волшебник ледяного клинка правит миром
6.2

События происходят в Магической Академии Арнольда, учебном заведении для волшебников. Главным персонажем является Рэй Уайт, ученик из обычной семьи, что отличает его от других студентов, происходящих из аристократических родов. Его положение в академии осложняется социальным

Великий из бродячих псов 4
8.2

Ацуси Накадзима, воспитанник детского дома, регулярно подвергается физическим и психологическим унижениям со стороны других детей. Несмотря на внутренние комплексы и страх, он принимает решение покинуть приют. Во время побега Ацуси спасает незнакомца по имени Осаму Дадзай,

Папаши-дружбаны
7.9

Двое взрослых мужчин работают профессиональными нянями, присматривая за детьми в отсутствие родителей. Внешний вид мужчин не соответствует их профессии. Кадзуки Курусу и Рэй Сува используют работу няни в качестве прикрытия для своей основной деятельности. Оба являются наемными

Мой домашний герой
7.2

В старших классах учащиеся выбирают различные способы проведения времени. Часть из них сосредотачивается на учебных предметах с целью поступления в университеты. Другие предпочитают межличностные отношения или спортивные достижения. Отдельная группа подростков посвящает

Великий из бродячих псов 5
8.3

Аниме повествует о сотрудниках Агентства «Скаттер», которые применяют специальные способности для решения проблем в японском обществе. Главный персонаж Ацуси Накадзима, оставшись без жилья и средств, присоединяется к организации. В пятом сезоне команда продолжает работу,

Ошейник и злоба
5.7

В районе Синдзюку отмечается рост насильственных преступлений. Территорию контролирует организованная преступная группа, действующая вне правовых норм. Расследование их деятельности осложняется возможными связями с государственными структурами. Полицейский Итика Хосино, недавно

Мой телохранитель
5.9

Старшеклассница Исака Сенгаки является внучкой главы клана якудзы. С детства она находилась в окружении членов криминальной организации. Девушка стремилась к обычной школьной жизни, но её дед имел другие планы относительно её будущего. Исака приняла решение покинуть семейный

Смертельная игра мёртвой горы. Часть 2
7.3

После победы над Артуром выясняется, что он был подконтролен более сильному некроманту. Последний объявляет войну Сокрушителю Бедствий, что вынуждает героя искать способы усилить свои способности. К нему присоединяются известные бойцы, вместе они отправляются в горные регионы

Семья шпиона 2
7.9

Демон по имени Нил, которого друзья называют Нини, проживает в комнате 1031 жилого комплекса "Всех святых". Его соседями являются вампир Ира, оборотень Владимир и ангел-домовладелец Линн. Несмотря на различия в природе этих существ, они составляют разнородное

Фури-кури: Гранж
4.9

Двенадцатилетний Наоте Нэндэбе проживает в городе Мабасе и ведет обычную жизнь школьника. Его повседневность состоит из посещения занятий, общения со сверстниками и исследования местных строек в свободное время. Ситуация меняется во время прогулки с Мамеми, знакомой его брата,

Повесть об Аньхэ
7.5

Ёсико Цусима - старшеклассница, обладающая способностью видеть будущее. Из-за юношеского максимализма и замкнутого характера она сознательно ограничивает контакты с окружающими. Жители города Нумази, где происходит действие, в ответ на её отстранённость также не проявляют к

Путь домохозяина 2
7.8

Тайки Иномата является учеником школы с спортивным уклоном, где он занимается в бадминтонной секции. Каждое утро он приходит в спортивный зал для дополнительных тренировок, но регулярно обнаруживает там Тинацу Кано, которая практикует баскетбольные броски. Изначально Тайки

Старшая карта
7

Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта предоставляет владельцу определенные способности, но их использование

Старшая карта 2
6.8

Финн воспитывался в приюте, который находится под угрозой закрытия из-за финансовых трудностей. Поскольку у него нет значительных средств для решения проблемы, он выбирает участие в карточной игре с денежными призами. В результате он получает приглашение на закрытый турнир,

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?