Кайна в великом снежном море: Звёздный мудрец
6.5

На планете установился период глобального оледенения, поверхность покрыта снежным покровом. Климатические условия создают сложности для выживания организмов. В этой среде обитают два основных персонажа: юноша Кайн из поселения Тенмак и принцесса из королевства Атланд. Их

Доктор Стоун: Новый мир. Часть 2
8.3

В момент, когда Тайдзю Оки собирался выразить чувства объекту своей симпатии, произошло необъяснимое явление. Небо озарилось ярким светом, под воздействием которого люди превращались в каменные изваяния. Сам Тайдзю также оказался затронут этим эффектом и провёл в окаменевшем

Магия вернувшегося должна быть особенной
7

Действие происходит в мире, где магия является обычным явлением. Главный персонаж по имени Дезир работает архивариусом в Библиотеке Знаний, хранящей магические артефакты и информацию. Он обладает способностью возвращаться в прошлое для исправления ошибок и изменения событий.

Психопаспорт: Провидение
7.5

В представленном мире будущего для поддержания правопорядка используются устройства под названием «Психо-паспорта». Каждый человек с рождения оснащается таким сканером, который отслеживает изменения в его психическом состоянии и определяет вероятность совершения преступлений. На

Аркнайтс: Зимнее уединение
7.5

Главный герой аниме "Внук мудреца" - японец по имени Шин, который работает в офисе на рядовой должности. В результате несчастного случая он погибает и оказывается в альтернативном мире в теле младенца. Шин сохраняет воспоминания о прошлой жизни и попадает под опеку

Невеста чародея 2. Часть 2
7.8

Тисэ Хатори, молодая женщина, пережившая множество трудностей и лишений, не испытывала в жизни теплых чувств или заботы. Она смирилась с постоянными неудачами и жестоким обращением, не ожидая изменений. В критический момент она встречает Элиаса Эйнсворта, мага, обладающего

Синий гигант
7.7

Дай Миямото является старшеклассником, проживающим с семьей в городе Сендай. Он учится в школе, занимается баскетболом в составе школьной команды и совмещает учебу с подработкой. Часть заработанных средств он откладывает, не раскрывая цели накопления окружающим. Распорядок дня

Магия и мускулы
7.6

Действие происходит в мире, где магия определяет социальный статус и возможности людей. Обладатели магических способностей занимают привилегированное положение в обществе, тогда как люди без магического дара лишены этих преимуществ. Главный персонаж Маш Бернедед родился без

Добро пожаловать на вискарню Комады
6.9

Журналист Котаро Такахаси получает задание написать статью о винокурне Komada, недавно открывшейся в Японии. Владелицей предприятия является Руи Комада, возглавляющая команду сотрудников, занимающихся восстановлением производства ручного виски. Напиток имеет символическое

Этот глупый свин не понимает мечту девушки с рюкзаком
8

Сакута регулярно посещает библиотеку, где проводит время за чтением книг. Он также систематически посещает школьные занятия и взаимодействует с одноклассниками. В его распорядке присутствует множество задач, включая учебные обязанности, социальное общение и бытовые дела.

Мастер на все руки Сайто в другом мире
7.3

Сайто живет в мире, где его способности не получают признания. Несмотря на наличие разнообразных практических навыков, окружающие не проявляют интереса к его умениям. Персонаж продолжает поиски применения своим талантам, однако сталкивается с систематическим безразличием со

Онимуся
5.9

Клан Сэнгок добился концентрации власти, изгнав злые силы с территорий королевства. Под руководством Нобунаги Оды действует Саманосукэ Акэти - один из немногих наследников королевского рода. Юноша стремится стать воином, действующим по принципам справедливости, но его

Предсмертный список зомби
7.7

Акира Тэндо работает в компании, где сталкивается с систематическими переработками и давлением со стороны руководства. Его первоначальный энтузиазм к профессиональной деятельности постепенно снижается из-за условий труда. В рабочей обстановке он обращает внимание на коллегу

Старшая карта
7

Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта предоставляет владельцу определенные способности, но их использование

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?